uber 70 aller spieleverkaufe im jahr 2022 waren digitale downloads
Und das schließt The Big N noch nicht einmal ein
Während das Jahresende in Sichtweite rückt, blicken zahlenhungrige Unternehmen auf die letzten 12 Monate zurück, um Muster, Fakten und Zahlen zu erkennen, die sich auf Spiele, Einzelhandel, Preise, Verkäufe und Spielerverhalten beziehen – und einen neuen Bericht von die Statistiker von NewZoo bietet interessante Lektüre.
NewZoo beziffert den globalen Marktwert für Spiele auf erstaunliche 184,4 Milliarden US-Dollar. Dies macht fast alle Spieleverkäufe auf PC-, Konsolen- und mobilen Plattformen aus. Es sollte auch beachtet werden, dass diese bereits beeindruckende Zahl die Verkäufe von Nintendo-Spielen nicht berücksichtigt, da der Herausgeber immer seltsam prüde war, wenn es darum ging, seine eigene Bilanz zu enthüllen.
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Von diesem Gesamtmarktwert entfielen 51,8 Milliarden US-Dollar auf Konsolenspiele, weitere 38,2 Milliarden US-Dollar auf heruntergeladene/verpackte PC-Titel und 2,3 Milliarden US-Dollar auf browserbasierte PC-Spiele. Natürlich nimmt Mobile Gaming mit einem Gesamtumsatz von 92,2 Milliarden US-Dollar den Löwenanteil ein. Dieser Sektor wurde angeführt von der anhaltenden Dominanz von Titeln wie TiMi Studios’ Ehre der Könige , und PUBG Corporation PUBG-Mobil , die weiterhin Jahr für Jahr Milliarden auf dem Weltmarkt verdienen.
Wenn es speziell um Konsolenspiele geht, waren rund 72 % aller Spieleverkäufe digitale Downloads, wobei nur die verbleibenden 28 % auf physische Veröffentlichungen entfallen. Dies setzt einen Trend fort, den wir seit vielen Jahren beobachten, und jedes Jahr in Folge entscheiden sich mehr und mehr Kunden für den Kauf digitaler Spiele gegenüber Kopien in Schachteln. Auch diese Zahl enthält keine Nintendo Switch-Software, die vielleicht darstellt die letzte echte Bastion von Käufen von Glücksspielen im Einzelhandel.