why i would rather have steam drm than no drm
Vor etwas mehr als vier Jahren habe ich gekauft Die orange Box bei einem lokalen Wal-Mart. Ich habe an physische Medien geglaubt. Ich würde mich lieber mit den fünf Disks befassen, die zum Abspielen des Originals erforderlich sind Ferner Schrei (eins zum Spielen, vier zum Installieren), dann lassen Sie die Spiele auf einer Festplatte liegen, die zerstört werden könnte, was dazu führt, dass ich alles für immer verliere.
Wie Sie vielleicht vermutet haben, war ich damals jung und naiv und mir war nur ein bisschen bewusst, was DRM war und wie es funktionierte. Trotzdem ging ich nach Hause und installierte Steam (wie für meinen Kauf von physischen Datenträgern erforderlich). Ich fand es ziemlich cool, war aber immer noch nicht davon überzeugt, dass ich das Eigentum an meinen Spielen aufgeben sollte. Ich fuhr fort zu kaufen 4 sind gestorben bei einem Ziel (obwohl ein Teil davon auf einen Rabatt von 10 USD zurückzuführen war), aber es wäre das letzte Valve-Spiel, das ich in einem Geschäft gekauft habe. Tatsächlich wäre es das letzte PC-Spiel, das ich in einem Geschäft gekauft habe. Eigentlich wäre es eines der letzten PC-Spiele, die ich jemals außerhalb von Steam gekauft hätte.
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Ich bedaure nur, dass ich nicht früher angefangen habe.
Ich werde nicht so tun, als würde ich DRM mögen. Ich werde auch nicht so tun, als würde ich Steams DRM mögen. Ich bin gegen DRM als Ganzes, aber ich bin in bestimmten Fällen mehr als bereit, damit zu leben. Mehr noch, Steam ist ein Fall, in dem ich dieses DRM mit offenen Armen annehmen und mich mit den gelegentlichen Schlägen auseinandersetzen werde, die es mir geben könnte. Ich weiß, dass Good Old Games mir einen Service bieten wird, bei dem es nur um Geben und Nehmen geht, aber warum sollte ich das tun? Steam liebt mich und DRM auch.
Es ist einfach bequemer, weißt du? Lassen Sie mich erklären.
Mein Steam-Account sagt mir, dass ich 89 Spiele habe, von denen ich nur 47 installiert und noch weniger gespielt habe. Ich bin den gleichen wunderbaren Geschäften zum Opfer gefallen, die alle anderen haben. Es ist ein komisches Gefühl, diese Zahl zu sehen. Das sind viele Spiele. Ich habe vielleicht nicht 89-mal auf 'Kaufen' geklickt (einige davon sind Franchise-Pakete und viele weitere stammen aus verschiedenen Bundles), aber es ist weitaus mehr als bei jedem anderen System (und nähert sich wahrscheinlich der Summe der physischen Spiele, die ich habe) für meine anderen Konsolen).
Mit steigender Anzahl (und während der Verkaufssaison dramatisch steigend) wird es schwieriger, überhaupt an eine Welt ohne Steam zu denken. Sie sehen, im letzten Jahr hatte ich einige besonders unangenehme Erfahrungen mit meinem Laptop (und dem schrecklichen Kundendienst von ASUS). Bei fünf verschiedenen Gelegenheiten innerhalb von acht Monaten wurde mir entweder eine neue Festplatte zugeschickt oder ich musste meine aktuelle formatieren. In dieser Zeit wurde mir klar, dass Steam wirklich ein wahr gewordener Traum war.
Stellen wir uns vor, ich hätte 89 PC-Spiele in einem Laden gekauft. Selbst wenn ich nur 47 davon installiere, ist der Zeitaufwand für die Installation dieser Anzahl von Spielen (egal ob 12 MB oder 12 GB) lächerlich. Stellen wir uns weiter vor, ich nutze das DFÜ-Internet oder etwas ähnlich Schmerzhaftes. Selbst wenn es technisch weniger Zeit in Anspruch nehmen würde, alle 47 Spiele physisch zu installieren, als wenn Steam sie herunterladen und installieren würde, sind mindestens 47 CD-Änderungen (wahrscheinlich weitaus mehr) und mindestens ein halbes Dutzend Klicks pro Installation erforderlich. Um ein Spiel auf Steam zu installieren, sind vier Klicks erforderlich:
Nachdem Sie das getan haben, können Sie es lassen oder sogar eine andere Installation einrichten. Wenn Sie es über Nacht laufen lassen, können Sie aufwachen, um (abhängig von Ihrer Verbindungsgeschwindigkeit) die meisten / alle Spiele zu finden, die installiert und spielbereit sind. Die Zeit, die Steam benötigt, um Ihre Spiele herunterzuladen und zu installieren, ist möglicherweise kürzer als, ungefähr genauso lang wie oder länger, als Sie es möglicherweise manuell machen, aber Steam verlagert die Arbeitslast. Diese ersten 188 Klicks mögen eine Menge sein, aber das ist das Ende meines Engagements. Anstatt einen ganzen Tag (oder mehr) meiner Zeit in Anspruch zu nehmen, nehme ich mir 20 Minuten (oder weniger) Zeit und gehe dann meiner Arbeit nach. Wenn ich zurückkomme, kann ich anfangen zu spielen 2033 meter oder Der Schlund fast sofort.
* Die 'fast' Einschränkung ergibt sich aus der Tatsache, dass jedes Spiel einen kurzen Zeitraum (normalerweise eine Minute oder weniger) für einmalige Erstinstallationen benötigt (meist verschiedene Versionen von DirectX). Das ist jedoch nicht Valves Schuld, und es ist immer vorbei und erledigt, bevor es zu einem tatsächlichen Problem wird.
Aber es ist mehr als das. Es ist die Tatsache, dass ich für alle meine Spiele ein einziges Repository habe. Valve kann es steuern und damit bis zu einem gewissen Grad meinen Zugang zu meinen Spielen steuern, aber ich kann damit umgehen. Ich vertraue Valve mehr als Unternehmen wie EA. Während meiner zahlreichen Neuinstallationen meines Betriebssystems habe ich mindestens ein halbes Dutzend Spiele, die ich nicht bei Steam gekauft habe, völlig vergessen. Erst als ich mich hinsetzte, um darüber nachzudenken, wurde mir klar, dass ich vor einigen Jahren gekauft hatte Sünden eines Sonnenreiches auf Impuls (Doppelbedeutung dort) aber spielte es nie. Ich besitze auch die Finsternis Serie, die ich direkt bei Frictional Games gekauft habe. Es gibt noch ein paar andere Spiele, die ich irgendwo auf CD habe, und ich gehe davon aus, dass ich noch mehr vergessen habe.
Sogar an diejenigen, an die ich mich erinnere, bin ich mir nicht sicher, ob ich mich mit dem erneuten Herunterladen und Neustarten befassen will, nur um sie zu vergessen, wenn ich das nächste Mal meine Festplatte formatieren muss (insbesondere im Fall von Sünden eines Sonnenreiches , die jetzt auf Steam verfügbar ist, lustig genug). Steam bietet zwei praktische Möglichkeiten: eine, mit der ich feststellen kann, wo sich alle meine Spiele befinden, und eine, mit der ich sie jederzeit und überall (relativ) problemlos herunterladen kann.
Wahrscheinlich mussten Sie sich nicht in dem Maße damit auseinandersetzen, wie ich es getan habe. Vielleicht bleiben Sie also nicht überzeugt. Nun, es gibt noch mehr. Ich denke, dass dies zumindest für die Mehrheit der Menschen der Grund ist, etwas mit Steams DRM über etwas DRM-freies zu kaufen. Und was ist das für ein Grund?
Das ist richtig. Gemeinschaft. Es gibt nur zwei Spiele auf den verschiedenen Konsolen, die ich online mit einer beliebigen Häufigkeit spiele: Team Fortress 2 und Left 4 Dead 2 . Ich habe darüber nachgedacht, andere mitzunehmen ( Boden töten , Zahltag: Der Überfall ), aber ich bin noch nie dazu gekommen. Ich bin kein sehr geselliger Spieler. Ich habe 26 Freunde bei Steam und habe tatsächlich ein Spiel mit fünf, vielleicht sechs von ihnen gespielt. Aber das macht nichts. Es ist die Tatsache, dass ich es tun kann, wenn ich jederzeit mit einem von ihnen in ein Spiel einsteigen möchte. Es ist die Tatsache, dass ich sehen kann, was sie tun, und ihnen Nachrichten schicken kann, während sie Spiele spielen (und sie dabei vielleicht töten lassen), wenn ich dazu neige.
Aber auch das ist noch nicht alles, denn mit Xfire können Sie all das und noch mehr tun (was für Leute wie mich übertrieben ist). In Wirklichkeit ist es einfach eine Frage der Ästhetik. Wenn ich mich entscheide zu spielen Jamestown Da ich eine Bullet-Hell-Aktion aus der Kolonialzeit brauche, werde ich wie folgt begrüßt:
Es ist wunderschön. Es ist großartig. Abgesehen davon, dass ich ein fantastisches Hintergrundbild habe, zeigt es mir Freunde und Erfolge (was ich habe und noch nicht abgeschlossen habe) sowie Neuigkeiten und einfachen Zugang zu Dingen wie Foren und Gruppen. Es ist so ein einfaches System und es sieht einfach gut aus.
Werfen wir einen Blick auf das eine Nicht-Steam-Spiel, das ich auf meinem Computer habe. Ratet mal, was es ist? Aber sowas von richtig. Es ist Minecraft . Ich wollte warten, bis es bei Steam herauskommt, aber es gab einen Zwei-gegen-Eins-Verkauf und Notch scheint nicht zu optimistisch bezüglich der Chancen des Spiels, Steam zu erreichen. Sowieso zurück zu meinem Punkt. Schau dir das an:
Langweilig. Nicht hilfreich. Nutzlos. Warum überhaupt die Mühe machen? Nun ... es erlaubt mir, Nachrichten an Leute zu senden (und im Internet zu surfen, was ich sehen kann, aber noch nie selbst getan habe), aber die restlichen Funktionen, die Steam so nützlich machen, fehlen einfach. Ich weiß, dass viele meiner Freunde spielen Minecraft . Ich weiß, dass ich ein paar Erfolge erzielt habe. Ich weiß, dass es Nachrichten, Foren, Gruppen usw. gibt. Ich möchte sie sehen. Ich möchte auch auf einen Blick sehen, wie viele Stunden ich in das Spiel gesteckt habe. Andererseits vielleicht auch nicht.
Unabhängig davon enthält der Eröffnungsbildschirm des Spiels sogar Nachrichten und Links. Das Einrichten eines Multiplayer-Spiels erfordert auch Nachdenken und Kooperation, und das ist dumm. Es ist der gleiche Grund, warum ich nur gespielt habe Schlaf ist Tod (ein anderes Spiel, das ich bis zum Schreiben völlig vergessen habe) einmal. Das Denken ist schwer. Das Ganze bittet nur um Steam-Integration.
Jetzt ist es Zeit zuzugeben, dass nicht alles Rosen und Regenbogen sind. Es funktioniert nicht immer alles so, wie es sein sollte. Vor ungefähr einer Woche habe ich versucht zu spielen BIT.TRIP BEAT , aber Steam hat mich einfach nicht dazu gebracht. Es hat mir nur gesagt, dass das Spiel nicht verfügbar ist. Angesichts der Tatsache, dass ich fast 90 andere Spiele zu spielen habe, war es nur geringfügig frustrierender als das Spiel selbst, aber die Tatsache, dass ich meine Spiele willkürlich (auch für kurze Zeit) nicht spielbar finde, ist beunruhigend. In diesen Zeiten gibt es einen flüchtigen Moment, in dem ich denke: „Vielleicht haben sie recht. Möglicherweise ist DRM-frei der richtige Weg. Und dann schaue ich zu AaAaAA !!! 's Kickass Hintergrund und ich bin wieder verliebt.
Trotz seiner Position als amtierender Champion ist Steam nicht das einzige Spiel auf dem Block. Es gibt EAs Origin, über das bereits ausführlich genug geschrieben wurde und auf das ich hier nicht eingehen muss. Es gibt Direct2Drive, das… existiert, denke ich. Es gibt Desura, das nicht wirklich ein Konkurrent ist, da es sich ziemlich ausschließlich auf Indie-Spiele und Mods konzentriert, aber es ist an sich cool. Es gibt Impulse, die ich vor langer Zeit gekauft habe Sünden eines Sonnenreiches ($ 4! Wie könnte ich nein sagen?), Vergaß es aber später, bis GameStop es kaufte, was es weit weniger überzeugend machte. Es gibt auch die neueren Dienste von immens beliebten Unternehmen wie Apples App Store und Amazons Spieledownload-Service, die zweifelsohne von Microsofts App Store begleitet werden, wenn Windows 8 offiziell gestartet wird (oder zumindest die Entwicklung dafür).
Es gibt viele andere, aber die einzige andere, die es wert ist, erwähnt zu werden, sind natürlich die Good Old Games von CD Projekt RED. Konzeptionell halte ich GOG für eine erstaunliche Idee. Ich war ein früher Nutzer des Dienstes und hoffe, dass er weiterhin floriert. Ein DRM-freies System zu haben, ist ein wunderbares Ziel. Das Problem ist, es ist nicht Steam. Es mag an allen Kopfschmerzen und Sorgen mangeln, die von Steam ausgehen können, aber es hat nicht die Extras, die Steam bietet. Es fehlt der Zusammenhalt des größten Konkurrenten, und das hindert mich daran, eine Reihe von Spielen zu kaufen, die ich wirklich kaufen möchte. Wenn dies ein Problem mit Spielen ist, die nicht in Steams Katalog enthalten sind, wird GOG vermutlich vor einer vertikalen Wand stehen, wenn sie neuere Titel vertreiben.
Fragen und Antworten zu Vorstellungsgesprächen im Quality Center
Trotzdem halte ich Wettbewerb für eine wunderbare Sache. Impulse verkaufte wöchentlich, dann auch Steam und dann alle anderen. Valve baute das Angebot auf Tagesgeschäfte aus, und jetzt bieten auch viele andere Dienste diese Angebote an. Der Wettbewerb treibt die Qualität und die Preise in die Höhe (es sei denn, Sie sind EA), was nur gut für den Verbraucher sein kann.
Aber Steam ist aus einem bestimmten Grund der Champion. Es hat den besten Service, die besten Spiele und die beste Community. Die legitimste direkte Konkurrenz ist GOG, aber der größte Nachteil für diesen Dienst ist das völlige Fehlen von DRM. Nun… Valve muss nicht DRM-frei sein. Sie müssen nur weiterhin ein überlegenes Produkt veröffentlichen. Wenn ich die Wahl zwischen einer DRM-freien Erfahrung und einer Erfahrung unter dem wachsamen Auge von Valve hatte, ist es wirklich keine Frage, welche Wahl die richtige ist.
Hinweis: Es ist Steam.
(Dieses letzte Bild stammt aus / r / Gaming)