ye old video game oddities
Ausgabe 3 - Halloween 2017
In der letzten Ausgabe haben wir den Tag gezeigt, an dem die Spinnen gewonnen haben, wie wichtig es ist, 30 FPS in der Klasse zu haben Zelda Gemeinschaft auf den Boden, und mein Backup-Plan für den unvermeidlichen Moment, ich bin am helllichten Tag begrenzt. In dieser Ausgabe konzentrieren wir uns jedoch auf gruselige Mythen und Legenden von Videospielen, Fan-Theorien und das Schlimmste von allem - die Berichterstattung über meinen eigenen Tod.
Das stimmt, leider bin ich gestorben. Dank eines Onlinedienstes mit dem Namen 'Final Thoughts' kann ich weiterhin E-Mails von außerhalb des Grabes an meine Kollegen senden. Zum Glück konnte ich dies in Form eines E-Mail-Protokolls herausbringen. Ob es die Bedrohung selbst war, die mich angetan hat, oder eine verärgerte Person von YouTube, die unsere kommentiert Super Mario Odyssey Videobewertung, die mich wegen der Verkündigung von Chris Carter ermordet hat Super Mario Sonnenschein war sein 'am wenigsten geliebtes' 3D Mario , wir werden es nie erfahren.
Kaufen oder sterben
Zum Thema Tod allerdings seit der Veröffentlichung von Pokémon Feuerrot Bereits im Jahr 2004 schwebte dieser Screenshot aus einem angeblich frühen, auf Emulation basierenden ROM des Spiels seit Jahren auf Message Boards herum - und viele stellten seine Gültigkeit in Frage.
Diese Meldung wird vermutlich im Spiel angezeigt, wenn Sie versuchen, die Seagallop-Fähre auf älteren Fahrzeugen zu verwenden Feuerrot ROMs. Aber ist es tatsächlich legitim, wie mein eigener Tod? Leider überhaupt nicht. Diese Meldung ist anscheinend das Ergebnis eines schnellen und einfachen ROM-Hacks, auf den Benutzer von Bulbapedia hingewiesen haben:
Windows-Software-Reparatur-Tool Windows 10
»Andrea und ich haben ein paar Vergleiche angestellt. Seine Feuerrot 1.0 hatte es nicht und meins tat es. Die ursprüngliche Auroraticket-Nachricht befindet sich bei 0x17FC5F, wird jedoch bei 0x71A23D neu abgelegt, kopiert und erweitert. Dies ist der Beginn eines großen Blocks mit freiem Speicherplatz, wobei das Original nicht verwendet wird. Aus diesem Grund konnte Hfc2x nur leeren Raum finden. Die 'Buy it or Die' -ROMs sind technisch gesehen nur schnelle und einfache Hacks.
Lone Wolf Radio
In letzter Zeit habe ich vor meinem Tod viel gespielt Fallout: New Vegas . Es war einfach eines meiner Lieblingsspiele der letzten Generation und Ausfallen Im Allgemeinen gibt es eine Menge gruseliger Mythen, in die man sich vertiefen kann. Allerdings hat ein Ort, der als 'Lone Wolf Radio' bekannt ist, eine sehr dunkle und erschreckende Legende Ausfallen Community, kurz nach dem Start des Spiels.
Die Legende besagt, dass ursprünglich angenommen wurde, dass der Ort Teil einer aus dem Spiel entfernten Nebenquest ist. Die Nebenquest beinhaltete einen verrückten Killer, der seine eigene Sendung hatte, auf die man sich einstellen konnte. In der Sendung streifte er unzusammenhängend umher und erzählte Geschichten über seine mörderischen Taten. Nachdem Sie die Sendung bis zum Ende angehört hatten, begann die Suche, sodass Sie ihn entweder ausfindig machen und töten oder mit ihm ein Kind töten konnten.
Das Abschließen der Quest, indem Sie sich ihm in diesem Akt anschließen, würde Sie mit einem Bonus belohnen, mit dem Sie andere Kinder im Spiel töten können (normalerweise sind sie unbesiegbar und können nicht geschädigt werden). Nachdem dieser Mythos jedoch in Umlauf kam und an Popularität gewann, wurde er von entlarvt Fallout New Vegas Dini McMurry, der Standortdesigner, hatte folgendes zu sagen:
Die Inspiration dafür kam von meiner Zeit an der University of Oregon. Jeden Samstag stand ein Mann an einer Ecke des Campus, an der alle vorbeigingen. Er hatte ein persönliches Mikrofon und einen Lautsprecher und plapperte nur über die eine oder andere Verschwörungstheorie der Regierung. Die Funkbude war genau das, was ich mir vorgestellt hatte, wenn er vom Reiselautsprecher zum Piratenfunkgerät aufgerüstet hätte.
Bitte um Hilfe für PC Gamer Act II
In der letzten Ausgabe habe ich die Geschichte eines Brian Harbaugh besprochen, der in schrieb PC-Spieler im Jahr '95 (dem Jahr des 'Over Drive'-Chips), mit der Bitte um Hilfe für seine armen Seeaffen, von denen er glaubte, dass sie von Computerstrahlung überwucherte Hoden sind. In Beantwortung, PC-Spieler unprofessionell geraten, sollte er 'tief in sich selbst schauen', um die Antworten zu finden.
Ein Heiliger namens Braden McDaniel sandte jedoch einen Folgebrief an PC-Spieler ein paar Monate später in ihrer September '95-Ausgabe. In diesem Brief ruft er die Veröffentlichung zum Abwerfen des Balls hervor und versichert Brian, dass die Hoden seiner Seeaffen nicht von einem Strahlungsleck überwuchert wurden, sondern einfach von Eiersäcken. Wir hoffen, dass Brian sein Angebot nicht angenommen hat, sie nach seinen 'Freunden' bei zu benennen PC-Spieler .
Squall war die ganze Zeit tot!
Zuletzt unser letztes gruseliges Thema in dieser gesegneten Nacht. Dies ist mit Sicherheit eine der populärsten Fan-Theorien innerhalb der USA Final Fantasy Gemeinschaft - mit gutem Grund. Denn die Theorie hält tatsächlich Wasser und fügt dem Spiel selbst einen viel dunkleren Kontext hinzu. Dies sollte selbstverständlich sein, aber diese Theorie wird offensichtlich Spoiler für enthalten Final Fantasy VIII , also eine faire Warnung für diejenigen, die es möglicherweise zum ersten Mal spielen möchten.
Die Theorie besagt, dass Squall, nachdem er am Ende von Scheibe 1 von Edeas Eiskristall erstochen wurde, seine Wunden nicht wirklich überlebte, sondern starb. Alles in Scheibe 2 und darüber hinaus ist einfach sein eigener Verstand, der mit der Tatsache fertig wird, dass er stirbt, und der Rest des Spiels ist im Grunde sein sterbender Traum.
Einige der Ereignisse, die nach dem Kampf eintreten, stimmen mit dieser Theorie überein. Zu Beginn von Scheibe 2, zum Beispiel, als Squall aufwacht, lautet sein genaues Zitat: „Ich… habe Edea herausgefordert… Meine Wunde…? Keine Wunde ...? Wie…? Von da an wird das Fehlen einer Verletzung durch einen Eiskristall im Spiel nie wieder erwähnt oder erwähnt.
Das Spiel geht auch davon aus, relativ realitätsgebunden zu sein (so realitätsgebunden, wie man es sowieso für früh bekommen kann) Final Fantasy ), um dann mit fliegenden Burgen und Basen, dem Weltraum und Mondmonstern die Gleise zu verlassen. Ganz zu schweigen von Squalls Liebesinteresse, Rinoa, die in Scheibe 1 ein sehr klares Interesse an Seifer hat und Squall für einen kleinen Witz hält. Inzwischen wird Seifer von den anderen Charakteren im Allgemeinen gut aufgenommen.
Doch in Scheibe 2 wird Seifer zum Feind, plötzlich scheint sich Rinoa in Squall zu verlieben, und er wird nicht weniger befördert. Es fühlt sich wirklich seltsam an wie ein Tagtraum, vor allem, wenn er tot ist, und das Spiel hat auch schwere Themen der Selbstreflexion.
In einem Interview mit Kotaku hat Spieldirektor Yoshinori Kitase jedoch kürzlich Folgendes entlarvt: „Nein, das stimmt nicht, ich glaube, er wurde tatsächlich in den Schulterbereich gestochen, also war er nicht tot. Aber das ist eine sehr interessante Idee, falls wir jemals ein Remake machen sollten Final Fantasy VIII Ich könnte mich dieser Geschichte anschließen. '
Zumindest mag er das Konzept der Theorie sehr. Vielleicht könnte es in einem zukünftigen Remake eines Tages weiter erforscht und legitimiert werden. Hoffentlich ist mein Traum ziemlich süß, aber ich bin mir sicher, dass Niero mich jeden Moment wecken wird, indem er dunkle HTML-Magie ausführt, um mich aus dem Grab wiederzubeleben.
ba Fragen zum Interview zu stellen
Immerhin ist das Schreiben bei Destructoid wie ein Dienst für den Flying Dutchman, der Tod ist viel zu einfach für eine Flucht ... Außerdem habe ich noch viele Jahre Dienst vor mir. Also bleibt dran für die vierte Ausgabe, in der wir ins Usenet zurückkehren und zuhören Final Fantasy Geschwafel von einem vertrauten Gesicht und vielem mehr!
Aber was sind bis dahin Ihre gruseligen Lieblingsvideospieltheorien und -mythen?