black ops ii patch 1
Ab sofort für PS3 erhältlich, kommt dieses Wochenende auf Xbox 360
Call of Duty Black Ops II wurde gepatcht, um eine Reihe von Balance-Problemen zu beheben, insbesondere die SMG.
Die Waffenklasse für Nahkampfangriffe wurde für ihre mächtigen Hüftfeuerfähigkeiten kritisiert. Der neueste Patch, der derzeit für die PS3 erhältlich ist, sorgt für einen größeren Rückstoß und eine größere Reichweite beim Schießen ohne Visier sowie für ein geringeres Eindringen von Kugeln. Der Patch enthält eine erhöhte Scorestreak-Anforderung für das UAV, die jetzt 425 Punkte anstelle von 350 benötigt, und bietet eine Vielzahl von Verbesserungen für andere Waffen und Streifen.
Ein Xbox 360-Patch kommt dieses Wochenende, aber es gibt kein Wort über ein Wii U-Update, weil es die Wii U oder so ist.
Die vollständigen Patch-Hinweise für das PS3-Update finden Sie weiter unten, in denen alle Arten von Optimierungen und Korrekturen aufgeführt sind.
Neue Funktionen und Funktionsverbesserungen
- Unterstützung für das Posten von Live-Stream-URLs auf Twitter hinzugefügt.
- Verbesserte Audio- / Rumpelempfindlichkeit, wenn Gegner mit Schüssen getroffen werden.
- Verbesserte Gesamtkommunikation von Double XP, wenn aktiviert.
- AAR teilt besser mit, wie viel EP in jedem Match verdient wurden.
- Die Möglichkeit, Ligateams von der Spielerkarte eines beliebigen Spielers aus anzuzeigen, wurde hinzugefügt.
- Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, die Spielerkarte in der Liga-Solo-Bestenliste anzuzeigen.
- Eine Reihe von Verbesserungen am Sicherheitssystem wurden hinzugefügt.
- Hardcore Kill Confirmed Playlist zur Kategorie Hardcore hinzugefügt
Behobene Probleme
- Es wurde ein seltener Fehler behoben, der dazu führte, dass beim Laden in Maps auf Texturen gewartet wurde, wenn nach dem Neustart eine Sitzung gestartet wurde.
- Das Spiel setzt nun das Pflegepaket für einen Nicht-Besitzer zurück, wenn der Besitzer das Paket mit dem Engineer-Bonus erneut würfelt.
- Spieler mit Black Hat PDA können ein Care Package nicht mehr schneller hacken, als der Besitzer es erfassen kann.
- Es wurde ein Exploit behoben, durch den modifizierte Konsolenhacker infizierte Filme böswillig an andere Benutzer weitergeben konnten.
- Ein Fail-Safe wurde hinzugefügt, um das Einschließen von Spawns in CTF zu verhindern.
- Verbesserte Sichtkontrollen für Türme zur Verbesserung der Laichalgorithmen.
- Es wurde eine Reihe neuer Benutzeroberflächenfehlermeldungen behoben, die von Benutzern gemeldet wurden.
- Es wurde eine Reihe von Problemen behoben, die dazu führten, dass Anzeigen für verbündete / feindliche Farben auf Ausrüstungsgegenständen und Wertungsstreifen als das falsche Team angezeigt wurden.
- Verbesserte Gesamtstabilität für Theater und Live-Streaming.
- Verbesserte Stabilität der Filmwiedergabe und präzisere Fortschrittsanzeige beim Rendern eines Films.
- Behebung von Problemen, die verhinderten, dass einige Master-Herausforderungen abgeschlossen wurden.
- Präzisionsherausforderung 'Nasses Arbeiten' wird jetzt mit 10 Kills freigeschaltet.
- Die Gewinnherausforderung berücksichtigt nun alle FFA-Modi, wenn Sie ein Match mit einem Unentschieden beenden (wenn Sie in den Top 3 sind).
- Spieler, die bei der Herausforderung 'Synchronisierter Angriff' helfen, erhalten nun eine Gutschrift dafür.
- Die Spieler können die AGR nicht manuell steuern, wenn sie genau zum Zeitpunkt ihres AGR-Einsatzes sterben.
- Der Emblem-Editor schließt das aktuelle Emblem nicht mehr, wenn Änderungen verworfen werden.
- Spieler, die Ghost verwenden, sind in benutzerdefinierten Spielen nicht mehr immer unsichtbar, wenn die Option für die Minikarte auf 'konstant' gesetzt ist.
- Spieler, die Ghost und einen Suppressor-Anhang verwenden, werden nicht länger auf der Minikarte des Gegners angezeigt, wenn sie schießen und sich bewegen, während ein UAV aktiv ist.
- Der Median für das K / D-Diagramm im AAR wird auf 1,0 anstelle von 0,0 festgelegt.
- Spieler können in Nuketown 2025 nicht mehr auf die Büsche steigen.
- Die Wärmebildüberlagerung wird bei Verwendung des VTOL-Fehlers nicht mehr angezeigt.
- Abschüsse von der Explosion auf dem explosiven Armbrustbolzen zählen jetzt zu den Herausforderungen.
- Counter UAV bleibt nach einer Host-Migration für den Rest des Spiels nicht mehr erhalten.
- Das Clan-Tag wird nicht mehr sofort nach dem Prestige gesperrt.
- Offline-Profile können nicht mehr für den Beitritt zu Online-Spielen genutzt werden, wenn auch ein Online-Profil angemeldet ist.
- Multi-Team-Spiele zählen nicht mehr als Gleichstand, wenn ein ganzes Team ausscheidet.
- Es wurde ein Bereich in Express behoben, in dem Hunde der K9-Einheit stecken bleiben konnten.
- EMP-Granaten wirken sich nicht mehr auf das CODcaster-HUD aus.
- Die Anzahl der Gruppen-Privatsphäre hat keinen Einfluss mehr darauf, wie viele Bots im Kampftraining erscheinen.
- Schatten, die durch Scharfschützenbereiche gesehen werden, werden jetzt korrekter gerendert.
- Spieler können in Carrier nicht länger auf unsichtbaren Kollisionen stehen.
- 'Drop Shot'-Medaille wird nach dem Aufstehen nicht mehr vergeben.
- Spieler können jetzt eine benutzerdefinierte Klasse in den Extra-Prestige-Slot kopieren.
Gameplay Balancing:
Scorestreaks:
- UAV: Die Kosten wurden von 350 auf 425 erhöht.
- Blitzschlag: 750ms Verzögerung hinzugefügt
Ausrüstung / Granaten:
Öffnen von .bin-Dateien Windows 10
- Bouncing Betty: Die Wartezeit zwischen Auslösung und Aktivierung wurde um 200 ms erhöht.
- Sensorgranate: Die Reichweite (jetzt 1000 Einheiten), die Frequenz (jetzt 800 ms zwischen den Pings) und die Zeit (jetzt 6 Sekunden), die Spieler nach der Explosion erscheinen, wurden erhöht.
- Gehirnerschütterungsgranate: Die Bewegungsstrafe und die Geschwindigkeitsstrafe wurden verringert, wenn sie getroffen wurden.
SMGs:
- Alle: Hüftfeuer Rückstoß erhöht.
- Alle: Die maximale Hüftfeuerausbreitung wurde von 4,75 auf 5 erhöht.
- Alle: Reduziertes Eindringen von Kugeln.
- MSMC: Rückstoß leicht erhöht.
- PDW-57: Rückstoß leicht erhöht.
Sturmgewehre:
- Alle: Reduzierte Leerlaufschwankung für zuverlässigeres Zielen auf lange Distanz.
- XM8: Die Reichweite tödlicher 3-Treffer-Kills wurde von 250 auf 50 Zoll verringert.
- XM8 + Select Fire: Rückstoß erhöht.
- FAL OSW + Select Fire: Rückstoß erhöht.
- SWAT-556 + Select Fire: Rückstoß erhöht.
- MTAR: Es wurden automatische Zielwerte festgelegt, die mit allen anderen Sturmgewehren übereinstimmen.
Scharfschützengewehre:
- Alle: Hüftfeuer verstärkt.
- All + Laser Sight: Erhöhte Hüftfeuerausbreitung.
- XPR-50: Rückstoß leicht erhöht.
Schrotflinten:
- R870: One-Hit-Kill-Reichweite um 45 Zoll verringert.
Pistolen:
- B23R: Headshot-Multiplikator von 1,4 auf 1 reduziert.
- KAP-40: Headshot-Multiplikator von 1,4 auf 1 reduziert