destructoid review manhunt 2
Menschenjagd 2 beginnt mit deinem Charakter, Danny Lamb, der eine ältere, unbewaffnete Krankenschwester fast zu Tode erwürgt.
Ja. Es ist so ein Spiel.
Abgesehen von der ganzen Politik der BS, ein Spiel zu machen, das nur durch Gewalt unterhält, oder den möglichen Auswirkungen des Verkaufs eines solchen Spiels, ist nur eine Frage von Bedeutung: Ist die verdammte Sache überhaupt gut?
Das Original Fahndung war trampelnd und repetitiv, hat aber trotzdem Spaß gemacht aufgrund seiner damals bemerkenswerten Grausamkeit und unprätentiösen Natur. Tut Menschenjagd 2 diese Mängel beseitigen? Geht es weiter von einfachen Folterpornos und erweist sich als eigenständiges unterhaltsames Spiel? Wie schlimm sind die Schnitte, die Rockstar gemacht hat, um eine M-Bewertung zu erreichen, für das Gameplay?
Treffen Sie den Sprung, um herauszufinden.
Manhunt 2 (PS2, PSP, getestet für Wii)
Entwickelt von Rockstar London
Veröffentlicht am 30. Oktober 2007
Das Wichtigste zuerst: Sie möchten wahrscheinlich wissen, wie stark der Unschärfeeffekt bei den Ausführungen des Spiels ist.
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Es ist schlecht.
Ich nehme an, es ist viel, viel schlimmer auf der PS2 und der PSP, da Sie keine Bewegungssteuerung erhalten, die Sie vage darauf hinweist, was zum Teufel Ihr Charakter tut, sondern sogar auf der Wii einige der grausameren Kills in einigen von die dunkleren Schauplätze sind verdammt schwer auszumachen. Sie haben eine vage Vorstellung davon, was passiert, aber es ist unmöglich, eine einzelne Hinrichtung durchzugehen, ohne sich darüber zu ärgern, dass das, was Sie sich ansehen, viel grausamer und beschreibender hätte sein können.
Und mach dir nichts vor - die nur Grund zum Spielen Menschenjagd 2 ist die Gewalt. Jeder, der den ersten gespielt hat Fahndung weiß, dass das Gameplay nicht besonders gut ist, die Grafiken dunkel und schmutzig sind und nur die geringsten Spuren einer Geschichte vorhanden sind. Insofern, Menschenjagd 2 fällt nicht zu weit vom Franchise-Baum.
Ich bin mir nicht ganz sicher, wie ich die Geschichte zusammenfassen soll. Den Hauptkonflikt erklären könnte Verderben Sie einen großen Plot-Twist, aber ich zögere, es überhaupt einen Twist zu nennen. Jeder mit der geringsten Intelligenz wird die Beziehung zwischen dem Protagonisten (Danny Lamb) und seinem Freund (Leo) innerhalb von buchstäblich zehn Sekunden nach der Interaktion der beiden verstehen. Immernoch Fahndung Die Serie zielt nie wirklich auf Leute ab, die über eine Fülle von Köpfen verfügen - vielleicht ist es besser, dieses Handlungsdetail unberührt zu lassen. Es genügt zu sagen, dass Danny Lamb mit einer leichten Amnesie aus einem Krankenhaus entkommt und die 4-7-stündige Laufzeit des Spiels auf sich nehmen muss, um seinen Weg zur Wahrheit zu finden. Es gibt einige interessante Momente in der Erzählung des Spiels, aber insgesamt ist es bestenfalls überflüssig und im schlimmsten Fall ärgerlich scheinheilig (gegen Ende des Spiels versucht Danny, seine gewalttätige Natur zu stoppen, indem er einen Charakter beseitigt, der ihn zum Mord zwingt Er wird diesen Charakter los, indem er ihm mit einer Spritze in den Nacken sticht und ihn mit einer Schaufel zu Tode schlägt.
Der Großteil des Spiels dreht sich immer noch darum, sich heimlich im Schatten zu verstecken und 'Jäger' auszuschalten - ein unscheinbarer Sammelbegriff für alle, die wollen, dass Sie tot sind. Gott sei Dank, Menschenjagd 2 ist nicht annähernd so linear wie sein Vorgänger in Bezug auf die unmittelbare lokale Vertretung. Die Karten bestehen immer noch aus einer recht einfachen A-B-Route, und das Spiel ist für sich genommen immer noch verdammt linear, aber im Gegensatz zum Original Fahndung ist der Spieler nicht gezwungen zu benutzen nur eine Nahkampfwaffe oder nur eine Pistole. Das erste Spiel hat Sie gezwungen, für etwa 70% der Laufzeit stille Hinrichtungen mit Nahkampfwaffen durchzuführen, bis Sie eine Waffe (und nur eine Waffe) für die letzten 30% - Menschenjagd 2 Schneidet den Mist auf angenehme Weise ab, indem Sie Ihnen relativ früh im Spiel eine Waffe und eine Nahkampfwaffe geben und wählen können, ob Sie stechen, knüppeln oder sich durch das Spiel schießen möchten.
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Abgesehen von dieser kleinen Auswahl (die nur für diejenigen von Bedeutung sein wird, die das erste Spiel gespielt haben), ist nichts auch nur annähernd interessant Menschenjagd 2 's Gameplay. Du rennst eine Weile, du versteckst dich im Schatten, du tötest einen Passanten auf grausame Weise, du erschießt ein paar Jäger, du rennst noch mehr. Spülen, wiederholen. Nahezu jeder Aspekt des Spiels ist einheitlich mittelmäßig: Die KI mit dem Kopf läuft in Kreisen herum oder klammert sich an Wände, die Wiimote-Ausrichtung ist umständlich, und viele der Levels sind so träge gestaltet, dass Sie buchstäblich von Checkpoint zu Checkpoint springen und fast ignorieren können jeden Feind um dich herum und schließe jedes Level in Rekordzeit ab. Es ist als ob das Spiel weiß dass jeder, der es spielen würde, dies nur für die grausamen Hinrichtungen tut; Die Levels basieren auf der Annahme, dass der Spieler versucht, den Tod seiner Feinde auf böswillige Weise zu verfolgen, anstatt einfach an ihnen vorbeizugehen und die Erzählung voranzutreiben. Als solche sind sie unglaublich langweilig.
Ich möchte auch auf zwei besondere Aspekte des Gameplays hinweisen, die mich, ganz ehrlich gesagt, verdammt sauer gemacht haben.
Erstens haben die Entwickler auch einige halbherzige Versuche unternommen, das Gameplay zu verändern, indem sie sinnlose Hindernisse wie Schlösser oder eingeklemmte Türen implementiert haben. Bei Erreichen dieser Hindernisse ist der Spieler gezwungen, die zu durchsuchen gesamte verdammtes Niveau für eine Brechstange, die ein einzelner, zufälliger Feind zufällig trug. Wenn Sie die Brechstange nicht finden können, können Sie nicht fortfahren. Irgendwann verbrachte ich buchstäblich eine halbe Stunde damit, das letzte Level nach einer Brechstange abzusuchen, die ein Feind ein paar Meilen zurückgelegt hatte. Offensichtlich brauchte ich eine Brechstange, aber das Spiel machte mir erst nach zwanzig Minuten, nachdem ich den einzigen Wachmann getötet hatte, der eine trug, die Mühe, das zu sagen. Es folgte eine Menge Backtracking, Nook-Searching und Obszönitäten.
Zweitens ist es unmöglich, eine der Zwischensequenzen im Level zu überspringen. Das wäre nicht so schlimm, wenn es nicht so wäre zu jeder verdammten Zeit stirbst du müssen Sie die zuletzt gespielte Zwischensequenz am Anfang des letzten Kontrollpunkts erneut ansehen. Den Spieler dazu zu zwingen, immer und immer wieder dieselbe verdammte Zwischensequenz durchzusitzen, nur um versehentlich zu sterben, kann eine der dümmsten Entscheidungen sein, die ich das ganze Jahr gesehen habe.
Ach übrigens, die Grafik ist zum Kotzen. Ich sage dies als Tatsache, nicht als Ärgerpunkt: Ich bin nicht wirklich ein Grafiker, aber ich weiß, hässlich, und Menschenjagd 2 ist hässlich. Die Charaktermodelle sind selbst auf der Wii blockig und entschieden auf dem neuesten Stand, und die Umgebungen sind eintönig und dunkel und schmutzig und nicht auf eine launische oder beunruhigende Art und Weise. Ich gebe zu, dass die Charakteranimationen wirklich gut sind, besonders während des Nahkampfs oder der Hinrichtungs-Schnittszenen, aber ansonsten Menschenjagd 2 ist einfach nicht schön anzusehen.
Negativität beiseite Menschenjagd 2 macht ein paar Dinge richtig. Wenn sich der Spieler zum Beispiel im Schatten versteckt, kann ein Jäger in den dunklen Bereich rennen und ihn untersuchen, um nach Anzeichen von Bewegung zu suchen. Zu diesem Zeitpunkt tritt ein kurzes, aber gut integriertes Wii-Minispiel auf. Bei der Ankunft des Jägers muss der Spieler die Wiimote so ruhig wie möglich halten. Wenn er sich zu stark bewegt, bemerkt der Jäger die Bewegung und greift an. Wenn der Spieler die Wiimote jedoch zehn Sekunden lang ruhig halten kann, bewegt sich der Jäger weiter und zeigt dem Spieler den Rücken. Visuell ist das Minispiel einfach und unkompliziert implementiert (ein wackelnder Punkt auf dem Bildschirm zeigt an, wie viel Sie die Wiimote versehentlich bewegen, und in welche Richtung, während ein Kreis den Punkt umgibt, um anzuzeigen, wie viel Sie bewegen können die Wiimote, bevor der Jäger Sie bemerkt), und sie erhöht die physische, Wii-spezifische Spannung zu den sonst tristen Sekunden passiven Wartens auf den Jäger.
Zusätzlich funktioniert das bewegungsbasierte Faustkampfsystem ziemlich gut. Es ist nicht Der Pate: Blackhand Edition Auf jeden Fall, aber ich musste mir nie Sorgen machen, dass das Spiel meine Schläge nicht erkennt - als ich mit dem Nunchuck schlug, schlug Danny mit seinem linken Arm und als ich mit der Wiimote schlug, warf Danny sofort einen rechten. Wie beim versteckten Minispiel machte dieses kleine Stück Wiimote-Funktionalität ein potenziell langweiliges Ereignis (in diesem Fall ein nicht ausgeführter Nahkampf) viel mehr Spaß.

Hier ist mein Hauptproblem mit Menschenjagd 2 : Es existiert einzig und allein um seinem Publikum die grausamsten, widerlichsten Todesfälle zu bescheren, die es möglicherweise anrichten kann. Jetzt können wir diskutieren, ob das eine gute Sache ist oder nicht, bis die Klischees nach Hause kommen, aber dieses einteilige Konstruktionsprinzip wird problematisch, wenn Sie das nicht mehr bereitstellen können einer Sache für Ihr Publikum. Für ein Spiel, das lebt oder stirbt, wenn es unglaublich schreckliche Kill-Sequenzen liefert, Menschenjagd 2 Die erzwungene Zensur hat im Wesentlichen jeden Grund für die Existenz des Spiels beseitigt. Zeitraum.
Wie es jetzt steht, Menschenjagd 2 wirkt als die schlimmste aller Welten; Das Nicht-Gameplay wird Spieler irritieren, die sich wirklich amüsieren wollen, die mutmaßliche Gewalt wird die Medien in Aufregung versetzen und die öffentliche Meinung über Videospiele weitere fünf Jahre zurückschicken, und das relativ niedrige Maß an visuell klarer Gewalt wird Gorehounds enttäuschen, die nur wollen Um zu sehen, wie ein Bösewicht seine Eier mit einer Zange abreißt. Ja, die Wiimote-Implementierung ist manchmal ziemlich interessant (genug, um die Wii-Edition als endgültige Version von zu bezeichnen) Menschenjagd 2 ), aber es gibt einfach keinen Grund, die paar Stunden des Spiels tatsächlich durchzuspielen Menschenjagd 2 hat anzubieten.
Wenn Sie eine Wii haben, kaufen Sie Zack und Wiki stattdessen. Vielleicht konzentrieren sich die Medien dann eher auf die Epidemie des übermäßigen Glücks unter Wii-Besitzern als auf unsere Neigung, einen durch Mistvideospiele ausgelösten Mord in der realen Welt zu begehen.
Bewertung: 2.5
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