flynn son crimson is
Alpha Demo Impressionen
Unterschied zwischen qa und qc beim Testen von Software
Sie kennen das Gefühl, Luftpolsterfolie zu knallen? Im Herbst auf ein besonders knuspriges Blatt treten? Ich habe festgestellt, dass bestimmte Mechanismen in Spielen mit diesen kleinen greifbaren Freuden im Leben vergleichbar sind. Wand springt hinein Super Metroid Abflachung goombas in Mario und springt nacheinander auf mehrere Kisten in Absturz Bandicoot alle fühlen sich verdammt gut an. Stellen Sie sich nun ein ganzes Spiel dieser Gefühle vor. Das ist, was Flynn: Sohn von Crimson macht sich auf den Weg.
Flynn ist das erste große Spiel von Studio Thunderhorse. Kickstarter schlägt bereits Wellen und hat bis zum 24. Oktober Zeit, sein 40.000-Dollar-Ziel zu erreichen. Es sieht nicht so aus, als ob es schwierig werden wird, das zu erreichen, aber seine Ziele sind Konsolen-Ports, die zu diesem charmanten Rückfall auf die Klassiker passen würden. Ich hatte die Gelegenheit, die Alpha-Demo durchzuspielen, die einen guten Einblick in den abwechslungsreichen Kampf, die endlosen Erkundungen und die großartige Sprite-Kunst gibt.
Flynn wurde mit Blick auf das Spielgefühl entwickelt. Wikipedia beschreibt den Begriff als 'das immaterielle, taktile Gefühl, das bei der Interaktion mit Videospielen auftritt'. Die Idee ist, dass sich die Basismechanik auch dann zufriedenstellend anfühlt, wenn alles andere - Story, Grafik, Musik, Leveldesign usw. - entfernt wird.
Thunderhorse sagt auf der Kickstarter-Seite: 'Wir sind der festen Überzeugung, dass das Spielgefühl bei jedem Videospiel Vorrang haben sollte. Deshalb haben wir so viel Saft wie möglich eingespritzt, um sicherzustellen, dass jeder Treffer einen Schlag versieht und sich besonders lecker anfühlt.' '. Nach ungefähr 30 Minuten, die ich spielen durfte, haben sie es geschafft. Jeder Treffer Flynn Es fühlt sich an, als hätten Sie eine 20-Dollar-Rechnung in Ihrer Tasche, von der Sie nicht wussten, dass Sie sie haben.
Angriffe kommen mit Audio- und visuellen Effekten, die Ihnen das Gefühl geben, sich in Ihre Feinde zu schneiden. Jeder Schlag Ihrer Waffe wird von einem purpurroten Abstrich begleitet, der nicht nur Ihrem Angriff mehr Schwung verleiht, sondern auch dessen Richtung und Stärke anzeigt. Die Art und Weise, wie sich Ihre Treffer verbinden, erinnert mich an die beiden Seiken Densetsu Spiele, die ich gespielt habe, Geheimnis des Manas und Legende von Mana . Beide Spiele enthielten ähnliche befriedigende Effekte.
Sie erhalten vier purpurrote Waffen zum Spielen - Klinge, Axt, Klauen und Bogen -, die für verschiedene Feinde und Kampfstile geeignet sind und gleichzeitig verschiedene Verwendungszwecke erfüllen. Mit der schweren Axt kannst du die Schilde deiner Feinde brechen und durch schwache Mauern springen. Mit den Klauen können Sie eine Flut schneller Angriffe auslösen und durch weichen Boden bohren. Dein Bogen kann Fallen und Rätsel auslösen sowie Feinde aus der Ferne verteilen. Wenn Sie beim Springen am Bogen ziehen, bleiben Sie einige Sekunden in der Luft, um Ihr Ziel zu stabilisieren. Dies ist ein weiteres süßes, befriedigendes Gefühl.
Sie wechseln mitten im Kampf zwischen den Waffen, um sich an feindliche Angriffe anzupassen. Der Kampf ist rasant und es gibt einen kathartischen Rhythmus für jede Bewegung und Aktion. Ich bin erstaunt, wie eng und flüssig sich alles im Alpha-Build anfühlt. Abgesehen von der kurzen Länge scheint es bereits ein fertiges Spiel zu sein. Eine Dodge-Roll-Fähigkeit erhöht die Fließfähigkeit und hilft Ihnen, Angriffe zu vermeiden und schneller über Substanzen zu gelangen, die die Bewegung behindern.
Was ist mein Router Login und Passwort
Flynn fördert den nichtlinearen Fortschritt in einer expansiven Welt. Einige Bereiche wurden mir erst geöffnet, als ich die Waffe oder das Werkzeug bekam, die ich brauchte, um darauf zuzugreifen - und ja, es gibt einen Greifhaken. Die Demo beinhaltete eine fallende Sequenz, in der ich mich nach links und rechts bewegen musste, um Schmutz zu vermeiden. Daraufhin kam mein treuer Hundebegleiter Dex zu meiner Rettung und leitete eine weitere Sequenz ein, in der ich auf seinem Rücken ritt und über Hindernisse sprang. Dex sieht irgendwie aus wie ein bulliger, grau-lila Okami und ich will ihn IRL.
Flynn: Sohn von Crimson ist voll 2D und ein Wunder zu sehen. Die Sprite-Kunst ist absolut schön, mit einer Farbpalette, die an erinnert Hauch der Wildnis wenn Sie einige seiner Blues durch Rottöne ersetzt haben. Der beruhigende Soundtrack, inspiriert von der Volksmusik, war eine Freude zu hören, als ich durch die Gebiete reiste, die die Demo mir zeigte. Es führte mich zu einigen einzigartigen Umgebungen, die in einer Arena gipfelten, von der ich annehme, dass es sich um das auf der Kickstarter-Seite erwähnte Fighting Coliseum handelt. Das Kolosseum bot mir eine gute Gelegenheit, die verschiedenen Kampfstile auszuprobieren, schnell hintereinander zwischen den Waffen zu wechseln, und es war eine Menge Spaß.
wie man youtube in wav konvertiert
Flynn: Sohn von Crimson Es ist ein Vergnügen zu sehen und zu spielen, eine kathartische Erfahrung, die ich im Auge behalten werde. Die Alpha-Demo gab ein gutes Gefühl für die Ästhetik und das Gameplay. Ich hatte keine Gelegenheit, mich mit seiner Geschichte zu beschäftigen, mit der alternativen Dimension zu spielen oder herauszufinden, warum genau alles, was wichtig ist, rot ist. Was ich jedoch erlebte, war solide genug, um mich im Rest zuversichtlich zu machen.
Nachfolgend finden Sie einige Informationen aus der Kickstarter-FAQ zur erwarteten Veröffentlichung des Spiels. Weitere Informationen finden Sie auf der Kickstarter-Seite.
Wir haben eine grobe Schätzung für Anfang / Mitte 2019, aber das hängt alles davon ab, wie gut unsere Kickstarter-Kampagne läuft. Wenn wir erfolgreich finanziert werden, wird das Spiel sicher um diese Zeit herauskommen. Wir sind ungefähr 1 Jahr in der Entwicklung und die meiste Zeit haben wir die Grundlagen und Stile des Gameplays festgelegt. Wir haben eine Menge an Level-Design, Bossen, Fortschritt usw. geplant. In den letzten 12 Monaten haben wir auch jeden Winkel des Spiels sorgfältig entworfen, von welchen Fähigkeiten Flynn von Stufe 4 bis zur Farbe der Flossen von Yombal erlangt .