fragen und antworten mit turki alfawzan ceo der saudi esports federation sef

- Beschreiben Sie den Weg des Verbandes, insbesondere aus Ihrer Sicht als CEO? War das schon immer Ihr Traum?
Der Weg des Verbandes seit seiner Gründung war bedeutsam. Ich hatte immer große Träume, etwas Großartiges zu tun, aber man ist sich nie sicher, ob diese Vision und dieser Ehrgeiz vollständig verwirklicht werden – was ich jetzt sehe, übertrifft jedoch meine Erwartungen. Es ist perfekt.
- Vor welchen Herausforderungen standen Sie auf Ihrem Weg?
Die größte Herausforderung, vor der wir anfangs standen, bestand darin, den Ansprüchen von praktisch zwei Dritteln der saudi-arabischen Bevölkerung gerecht zu werden. Die Community ist unglaublich. Wann immer wir Turniere veranstalten, sind diese innerhalb einer Minute ausverkauft. Die Nachfrage des Publikums ist groß.
Aus diesem Grund haben wir darüber nachgedacht, unsere Maßnahmen auszuweiten, um dieser Nachfrage und diesem Bedarf gerecht zu werden. Und seitdem haben wir mit den eigentlichen Herausforderungen begonnen: Wie können wir das Ganze vergrößern und die Spieler, die Teams, das Publikum, die Community sowie die Gaming- und E-Sport-Branche zufriedenstellen? Es war eine Zeit exponentiellen Wachstums. Die Vergrößerung ist die größte Herausforderung, vor der wir seit unserem Start standen, und ohne die Unterstützung des Kronprinzen Mohammed bin Salman hätten wir nicht das erreichen können, was wir heute erreichen.
- Welche wichtigen Meilensteine und Erfolge hat der Verband seit seiner Gründung erreicht?
Wenn wir uns die E-Sport-Szene im Jahr 2017 ansehen, war es fast nichts. Wir hatten zwei Teams, eine einstellige Anzahl an Spielern und fast null Turniere pro Jahr. Jetzt haben wir einen sehr aggressiven Kalender. Fast jedes Wochenende veranstalten wir mindestens ein E-Sport-Turnier. Mit Gamers8 veranstalten wir das größte Gaming- und E-Sport-Festival weltweit. Alle professionellen Spieler kommen aus der ganzen Welt, um in Saudi-Arabien anzutreten, und dies wirkt sich erheblich positiv auf das E-Sport-Ökosystem aus.
- Glauben Sie, dass Gaming und E-Sport die Welt zusammenbringen können?
Absolut. Dies geschieht bereits. Schauen Sie sich die Zeit während der Pandemie an. Wir haben Gamers Without Borders, die größte Wohltätigkeits-E-Sport-Veranstaltung weltweit, mitten im Lockdown als Initiative zur Erstellung von Inhalten ins Leben gerufen, um mit der Community, Spielern und Fans auf der ganzen Welt in Kontakt zu treten. Durch die Spenden- und Wohltätigkeitskomponente wurden Menschen unterstützt, die von COVID-19 betroffen waren – und so etwas kann man ganz einfach nicht tun, wenn man nicht die Gaming- und E-Sport-Branche direkt hinter sich hat. Also, auf jeden Fall – wir haben bewiesen, dass Gaming und E-Sport die Welt zusammenbringen können.
- Wie sehen Sie die Rolle des Verbandes in der Zukunft? Was kommt als nächstes? Was ist die Vision?
Wir haben das Glück, dass wir nicht nur eine SEF-Strategie umsetzen, sondern auch Teil der National Gaming and Esports Strategy sind. Wir haben 20 verschiedene Unternehmen, die mit uns an der Zukunft des Gamings und des E-Sports arbeiten, und das nicht nur im Königreich, sondern weltweit.
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Was in der Küche gekocht wird, ist viel, viel mehr als das, was wir heute haben. Und das ist erst der Anfang.