games time forgot zork
Wie finde ich einen Netzwerksicherheitsschlüssel?
Wenn ich 'Das Weiße Haus' sage, denken Sie an die Pennsylvania Avenue 1600, oder kommen Ihnen die folgenden drei Textzeilen in den Sinn?
- Westlich des Hauses
- Sie stehen auf einem offenen Feld westlich eines weißen Hauses mit einer vernagelten Haustür.
- Hier gibt es einen kleinen Briefkasten.
Wenn Sie an die Präsidentenresidenz denken, kann ich Ihnen keine besondere Schuld geben (obwohl ich fragen würde, was Sie in einem Hardcore - Videospielblog tun), aber wenn Sie an die drei Eröffnungszeilen von denken Zork: Das große Untergrundreich Dann wird das heutige vergessene Spiel gleichzeitig lohnend und überflüssig (wenn man bedenkt, dass man es wahrscheinlich nicht vergessen hat).
Das vergessene Spiel dieser Woche ist der letzte Teil der Zork series, das Franchise, das mit einem Textabenteuer begann und in 3D endete. Ist nicht nur Zork: Großinquisitor Ein cleveres, gut geschriebenes Abenteuerspiel, aber es ist auch eines der am meisten belohnenden Spiele, die ein Fan mag Zork könnte jemals spielen.
Geschichte:
Sie sind AFGNCAAP (Ageless, Faceless, Gender-Neutral, Culturally-Ambiguous Adventure Person), ein Staubsaugerverkäufer, der in der Stadt Port Foozle lebt. Die Stadt wird von dem Großinquisitor (Erick Avari, aus Berlin) besetzt Helden und Stargate ), ein faschistischer Führer, der den Einsatz von Magie aus allen unter seinem Kommando stehenden Bereichen verbannt hat.
Implementieren eines Diagramms in c ++
Nachdem Sie eine ungenutzte Laterne im Meer gefunden haben, bringen Sie sie zu Antharia Jack (eine Indiana Jones - Parodie von Dirk Benedict aus Das A-Team und das original Battlestar Galactica ) und finde heraus, dass die Laterne den Geist eines exilierten Dungeon-Meisters beherbergt (Michael McKean, aus so gut wie jedem einzelnen Christopher Guest-Film, den du jemals gedreht hast), der dich mit der Suche nach drei magischen Artefakten beauftragt, um Magie zurück in die Welt zu bringen Reich und stürzen den Großinquisitor.
Spielweise:
Der Spieler hat eine horizontale Sichtweite von 360 Grad, obwohl die Umgebung mehr oder weniger statisch ist. In Bezug auf die Spielerkontrolle ist es im Grunde genommen Myst III Vor Myst III tatsächlich herausgekommen. Im Gegensatz zum vorherigen Eintrag in der Serie, Nemesis , Von: GI besteht aus vielen Inventar- und Magierätseln, wobei letztere einige der klügsten und unterhaltsamsten Teile des Spiels darstellen.
Zum Beispiel gibt es für jeden Zauberspruch, den der Spieler sammelt, eine Umkehrung dieses Zauberspruchs: Wenn Sie einen Zauberspruch sammeln, der unsichtbare Dinge lila werden lässt, macht eine Umkehrung dieses Zauberspruchs lila Dinge unsichtbar. Wenn Sie also einen unendlich langen Flur mit den Worten 'ENDLOSER KORRIDOR' in Lila über dem Torbogen erreichen, können Sie den Zauber 'Lila Dinge unsichtbar machen' verwenden, um das Wort 'endlos' loszuwerden, wodurch der Korridor endlich und zulässig wird der Spieler durchzusteigen.
Rätsel wie dieses sind ein Dutzend in Großinquisitor . Das Spiel hat immer einen großartigen Sinn für Humor, und obwohl es viele Möglichkeiten gibt, zu sterben, fühlt es sich niemals so unerbittlich schwierig an, wie es einige der älteren Spiele waren (d. H. Rückkehr nach Zork, Dies ermöglichte es dem Spieler, extrem wichtige Gegenstände zu Beginn des Spiels zu zerstören, ohne die Tatsache hervorzuheben, dass es unmöglich war, das Spiel ohne sie zu beenden.
Zusätzlich für Hardcore Zork Fans, Großinquisitor Es fühlt sich so an, als hätte jemand gerade alle wichtigen Orte, Inventargegenstände und Zaubersprüche der letzten 12 Spiele aufgeschrieben und sie dann alle ins Endspiel gesteckt. GI Es steckt voller Scherze und berühmter Schauplätze wie dem Weißen Haus, GUE Tech, Flood Control Dam # 3, Hades und Port Foozle, die alle in sehr attraktivem 3D gerendert sind.
Warum hast du es nicht gespielt:
Wahrscheinlich, weil es der letzte Eintrag in einer Serie ist, die aus mehr als einem Dutzend Spielen besteht, und das ist verdammt entmutigend. Aber Sie brauchen sich keine Sorgen zu machen: chronologisch, Von: GI Es ist noch nicht einmal die letzte Folge der Serie, und es erfordert wenig bis gar keine Vorkenntnisse über die Zork Serie. Großinquisitor ist eigentlich die erste Zork Spiel, das ich je gespielt habe und das immer noch zu meinen Favoriten zählt.
Lohnt es sich zu bekommen? Sie können es wahrscheinlich ziemlich leicht raubkopieren - nicht, dass ich das vorschlage - und es ist bei eBay günstig, also würde ich es vorschlagen. Wenn Sie ein Fan von Zork Wer es noch nicht gespielt hat, hat eine verdammt gute Zeit. Wenn Sie noch nie von Grues, White Houses oder Frobozz gehört haben, machen Sie sich keine Sorgen: Mit diesem cleveren, lustigen Abenteuerspiel werden Sie immer noch jede Menge Spaß haben.
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