ist avatar frontiers of pandora auf xbox one
Kann es damit überhaupt umgehen?
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Derzeit können Sie das große, schöne Spiel von Ubisoft und Massive spielen Benutzerbild Videospiel auf allen modernen Plattformen, inklusive PC. Aber kann man es auf älteren Geräten abspielen? Wer nur eine Xbox One rockt, kann hier zugreifen und spielen Avatar: Grenzen von Pandora heute drauf?
Leider kann man nicht spielen Avatar: Grenzen von Pandora auf der Xbox One . Sie können das Spiel auch nicht auf der PlayStation 4 spielen Nintendo-Switch . Es ist nur für die leistungsstärksten modernen Plattformen verfügbar. Die Liste umfasst die Xbox Series X|S, PlayStation 5, und PC (sofern Sie die Mindestanforderungen erfüllen können). Es ist nicht im Xbox Game Pass Beides nicht, also vergessen Sie jeden Gedanken daran, es über die Cloud zu spielen.
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Wille Avatar: Grenzen von Pandora Hast du es jemals auf die Xbox One geschafft?
Ich kann zwar nicht sagen, dass es unmöglich ist, aber die Wahrscheinlichkeit dafür Benutzerbild Der Wechsel zu Microsofts Computer der letzten Generation liegt nahe bei Null . Avatar: FoP verwendet die neueste Version der proprietären Snowdrop-Engine von Ubisoft. Die Engine hat Spiele wie angetrieben Die Division 2 , was auch ein echter Hingucker war. Aber Avatar: FoP ist etwas, was meiner Meinung nach weit über das bloße Hübschsein hinausgeht.
Das Spiel verfügt über eine üppige visuelle Pracht, was es selbst auf heutigen Plattformen recht anspruchsvoll macht. Viele, darunter auch unser eigener Steven Mills, haben ausführlich darüber gesprochen, wie großartig das Spiel sein kann.
„Zu sagen, die Welt sei schön, wäre eine Untertreibung“, schrieb er in seiner Rezension . „Wenn Sie sich an das surreale Gefühl erinnern, wenn der Wald nachts aufleuchtet, wenn Sie ihn sehen Benutzerbild Seien Sie bereit, es zum ersten Mal noch einmal zu erleben.“
Natürlich müssen Sie sich nicht auf unser Wort verlassen. Der Entwickler erklärte in der Vergangenheit, dass das Spiel nur für leistungsstarke, moderne Plattformen geplant sei. In einem Interview 2021 mit IGN Nikolay Stefanov, technischer Leiter der Programmierung bei Ubisoft Massive, über die Notwendigkeit, sich auf neuere Maschinen für das Spiel zu konzentrieren.
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„Im Hinblick auf eine neue Konsolengeneration gibt uns die verbesserte (Hardware) einfach so viele Möglichkeiten, sicherzustellen, dass das Spiel so immersiv wie möglich ist“, erklärte Stefanov.