rocket league competitive play will no longer feature alternate
Kommt im Herbst Update
Konformität ist im Wettbewerb eine heikle Sache. Jeder Basketballplatz ist das gleiche perfekte Rechteck mit einem 10-Fuß-Reifen. Jedes Fußballfeld ist 100 Meter lang. Umgekehrt haben Baseballfelder ihre eigenen, einzigartigen Außenfeldformen. Die in Houston hatte einen Hügel und einen Fahnenmast direkt im Mittelfeld.
Auch wenn Fußball - der eine standardisierte Spielfeldgröße hat - ist Raketenliga Entwickler Psyonix, das nächste traditionelle Sportanalogon, hat fast zwei Jahre mit der Einstellung verbracht, dass das Spiel nicht unbedingt einheitliche Arenen benötigt. Seit der Einführung von Wasteland im Dezember 2015 Raketenliga hat 'alternative' Stadien in Ranglisten aufgeführt. Solange beide Teams mit denselben Kuriositäten in der Arena zu kämpfen hatten, betrachtete Psyonix dies als faires Spiel.
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Das wird sich mit dem nächsten Update ändern. Ab Herbst dieses Jahres werden nur noch Standard-Arenen für Online-Wettkämpfe und Gelegenheitsspiele verwendet. Die beiden derzeitigen alternativen Arenen Wasteland und Starbase Arc werden überarbeitet, um einheitliche Abmessungen zu erhalten. Es gibt hier bereits einen Präzedenzfall, da Neo Tokyo, das erhöhte Seiten aufwies, Anfang dieses Jahres die gleiche Behandlung erhielt. In Zukunft werden alternative Karten erst gar nicht online gespielt.
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Was den Grund für diese Entscheidung angeht, so scheint es, als würde Psyonix sich endlich zu der Haltung bekennen, die viele wettbewerbsorientierte Spieler von Anfang an eingenommen haben. In einem Beitrag auf Steam sagte der Entwickler: 'Wir haben nicht-standardmäßige Arenen eingeführt, um Abwechslung für das Pro-Play zu schaffen, aber sie wurden nicht angenommen.' Es fühlt sich angebracht an, hier dieses hohe Niveau zu bemerken Raketenliga Der Wettbewerb weicht nie von den wenigen und bekannten Stadien ab. 'Wir sind nicht mehr der Meinung, dass Kartenvielfalt für die Wettbewerbsszene erforderlich oder angemessen ist', fährt Psyonix fort.
Aber es ist der nächste Punkt, der die meisten Leute frustriert: 'Letztendlich haben die alternativen Layouts, die wir entwickelt haben, einfach nicht strategisch genug hinzugefügt, um den entsprechenden Verlust an Vorhersagbarkeit und Muskelgedächtnis auszugleichen.' Engagierte Spieler verbringen Hunderte und Tausende von Stunden damit zu lernen, wie der Ball in jeder Situation reagiert. Der Versuch, die Winkel von Starbase Arc herauszufinden, weil es die einzige Karte ist, die sich in gewisser Weise als kontraproduktiv anfühlt.
Einige Sportarten und Spiele leben von der Unvorhersehbarkeit der Umwelt, da sie die Spieler hervorheben, die am besten in der Lage sind, sich anzupassen und spontan zu reagieren. Das ist nicht das spiel Raketenliga sollte es versuchen und Psyonix hat sich anscheinend damit abgefunden.
Sternenbasis-ARC und Ödland als Standard-Arenen neu gestaltet (Steam)