mobile gaming verzeichnete im ersten halbjahr 2022 einen umsatzruckgang

Kaum aus eigener Tasche, im wahrsten Sinne des Wortes
Mobile Gaming, das von Jahr zu Jahr immer stärker wurde, verzeichnete in der ersten Hälfte des Jahres 2022 den ersten Umsatzrückgang seit einiger Zeit. Der Einbruch der Gesamtverkäufe und In-Game-Transaktionen traf die meisten Genres, wenn auch viele Die beliebtesten Titel halten sich weiterhin stabil.
Die neuen Daten, veröffentlicht von der Branchenanalysten drüben bei Sensor Tower , zeigt, dass nur das Genre „Arcade“ ein signifikantes Wachstum verzeichnete, mit einem Anstieg von etwa 14 % im Jahresvergleich, was ungefähr 176 Millionen US-Dollar entspricht. Fast alle anderen Genres – von Rennspielen über Puzzlespiele, RPGs bis hin zu Shootern und sogar die Geldkuh der Casinospiele – verzeichneten alle einen starken Rückgang der Verkaufszahlen.
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Insgesamt war der US-Mobile-Gaming-Markt im Vergleich zum Vorjahr um fast 10 % rückläufig. Dies wird die Branche jedoch noch nicht ins Wanken bringen, da sie immer noch irgendwo in der Region von 11,4 Milliarden US-Dollar eingenommen hat. Erstaunlich. Der Rückgang der Einnahmen aus mobilen Spielen wurde sowohl mit den gestiegenen Lebenshaltungskosten, wirtschaftlichen Problemen als auch mit der Lockerung der COVID-19-Beschränkungen gleichgesetzt, wodurch mehr Menschen unterwegs waren, anstatt untätig zu Hause an ihren Telefonen zu sitzen.
Mobile Gaming ist nur einer von mehreren Branchen, die im Jahr 2022 einen Umsatzrückgang vermelden. Publisher wie z Playstation , Activision Blizzard , und Nintendo haben alle gesehen, dass entweder Hardware, Software oder Betriebseinnahmen im Vergleich zum Vorjahreszeitraum gesunken sind. Obwohl keiner dieser Einbrüche groß genug ist, um ins Schwitzen zu geraten, ist klar, dass die Glücksspielbranche insgesamt in eine Art Abwärtsphase eintritt, die sich sehr wahrscheinlich im Laufe des Jahres 2022 fortsetzen wird.