prince of persia the lost crown ist eine herausragende side scrolling uberraschung

Die Zeit beugt sich deinem Willen
Es ist schön, das zu sehen Prinz von Persien Serie wieder in Aktion. Während Sand der Zeit Da das Remake noch in Vorbereitung ist, kehrt die Serie zu ihren 2D-Wurzeln zurück Die verlorene Krone , ein Ubisoft Montpellier-Projekt. Und nachdem ich einen kleinen Teil davon gespielt habe, bin ich ziemlich gespannt auf die Vollversion des Spiels.
Die verlorene Krone Es fühlt sich an, als wäre es eine Hommage an die Gründung von Prinz von Persien . Der Spieler übernimmt die Rolle von Sargon, einem neuen Charakter, der Teil einer Elite-Kriegergruppe ist, die nach dem entführten Prinzen Ghassan sucht. In der Demo, die ich im Rahmen von Ubisofts Präsenz in Los Angeles während des Summer Game Fest 2023 gespielt habe, habe ich einen ziemlich guten Einblick in den Verlauf von Sargons Reise erhalten. Es gibt jede Menge Laufen, Springen, Parieren und jede Menge Stacheln, denen man ausweichen kann.
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Der Suchende
Während einige Fans mit dem besser vertraut sind 3D-Ära von Prinz von Persien , diese Iteration blickt zurück auf die 2D. Es ist ein Such-Action-Spiel im Metroidvania-Stil. Sargon kann Wandsprünge machen, herumrutschen, sprinten und sich in ordentlichem Tempo bewegen. Das ist nicht besonders überraschend, da Ubisoft Montpellier auf eine lange Tradition im Bereich 2D-Action zurückblicken kann Rayman-Ursprünge Und Legenden .
Das Studio fühlt sich hier in voller Form an Die verlorene Krone , denn das Navigieren macht Freude. Innerhalb weniger Minuten experimentierte ich bereits mit Möglichkeiten, meine Bewegungsfähigkeiten zu kombinieren, um reibungslos durch das Level zu fliegen. Ich habe es zweimal gespielt, einmal auf einem umfangreichen PC-Setup und noch einmal auf Nintendo Switch (von Ubisoft). sagt läuft mit 60 FPS und war meiner Erfahrung nach sehr solide). Es fühlte sich großartig an, ein Level mit all dem zu erkunden, was ich gelernt hatte, und dabei mühelos an Stacheln und Feinden vorbei zu springen und zu gleiten.

Natürlich geht es nicht nur um Plattformspiele, sondern auch um die oben genannten Feinde. Eine Art Untotenplage hat den Tempel heimgesucht, den Sargon und seine Crew erkunden, und Zombiesoldaten tummeln sich umher. Es gibt einen Basisangriff, den Sie zu einer Kombo verketten oder halten können, um ihn für einen Rückstoß aufzuladen. Sargon verfügt außerdem über einen begrenzten Vorrat an Pfeilen und ein Chakram, das er werfen kann, und er kann Stufen einer kampfspielähnlichen Anzeige aufwenden, um Spezialangriffe wie eine Schadenswelle oder einen Heilkreis auszuführen.
Darüber hinaus gibt es eine Pariermechanik. Normale feindliche Angriffe können pariert werden, was die Anzeige erhöht und Kombinationsmöglichkeiten eröffnet, während rote Angriffe nicht pariert werden können. Diejenigen mit einem gelben Blitz eröffnen eine besondere Parade, die es Sargon ermöglicht, eine besondere Ausführung mit einem Einschnitt und einer Animation durchzuführen.
Es gibt auch noch tiefere Systeme. Ich habe herausgefunden, dass ich Gegner von der Wand abprallen lassen kann, um Kombos zu machen, und einen Werferangriff ausführen kann, bevor ich sie mit Pfeilen beschieße, während sie in der Luft hängen. Animationsunterdrückung und kleine Optimierungen sind ebenfalls vorhanden. Prince of Persia: Die verlorene Krone Plattform und Action sind bereits gesperrt.

Eine Falte in der Zeit
Fügen Sie die zusätzliche Mechanik der Zeitverzerrung hinzu und Die verlorene Krone wird noch interessanter. Sargon kann ein statisches Bild hinterlassen, zu dem er zurückspringen kann, ein bisschen wie ein Rückspulmechanismus. Theoretisch könnte dies vor einem großen Plattformabschnitt verwendet werden, um meine Haut zu schützen.
Aber es kann genauso gut verwendet werden, um feindliche Verteidigungen zu umgehen, interessante Combos zu erstellen und Angriffen auszuweichen. Die Anwendungsfälle fühlten sich grenzenlos an.
Der beeindruckende Werkzeugsatz wird durch die Erkundung und das Sammeln von Edelsteinen weiter verbessert, die Sie bei einem Händler gegen Amulettanhänger eintauschen können. Verschiedene verbessern Sargons Fähigkeiten auf unterschiedliche Weise, indem sie ihm ermöglichen, drei Pfeile statt einem abzufeuern oder zusätzliche Angriffe zu seiner Grundkombinationsreihe hinzuzufügen. Einer meiner Favoriten war ein Amulett, das man kaufen konnte und das Sargons Schaden bei Vergiftung erhöhte. Und das ist ein sehr interessanter Mechanismus, dank des Bosskampfs, der am Ende der Demo stattfand.

Von Göttern und Monstern
Den Abschluss der Demo bildet ein Bosskampf mit einer riesigen Chimäre, die über ein ziemlich umfangreiches Arsenal an Angriffen verfügt. Es kann mit seinem Schwanz auf den Boden schlagen und Giftpfützen bilden. Das Biest fliegt auf und ab, schlägt bei der Landung auf die Erde und entfesselt außerdem Klauenangriffe, eine schwebende magische Todeswolke und mehr.
Dieser Kampf war am Ende eine große Herausforderung, da er mich dazu drängte, alle meine Werkzeuge einzusetzen. In einem einzigen Kampf hatte ich das Gefühl, dass ich meine Taktik sorgfältig kontrolliere, Angriffen ausweiche und meine Schläge zeitlich kontrolliere. Es hat sich gelohnt, als ich eine gute Parade landete und eine solide Kombo hinlegte. Und schließlich, nach ein paar Versuchen, gelang es mir, den Boss zu Fall zu bringen. Es fühlte sich sogar noch besser an, die Switch-Version in die Hand zu nehmen, mit einem Speedrun zu seiner Arena zu laufen und ihn auf einmal zu Fall zu bringen.

Prince of Persia: Die verlorene Krone ist wirklich eines meiner Lieblingsspiele der letzten Woche, die ich in LA verbracht habe, und das ist eine willkommene Überraschung. Es ist eine erfolgreiche Kombination aus einem soliden Franchise und einem talentierten Studio und es fühlt sich wirklich so an, als könnte es ein Volltreffer werden, wenn das ganze Spiel so verläuft. Es liegt noch in weiter Ferne, der geplante Starttermin ist der 18. Januar 2024. Aber es sieht so aus Die verlorene Krone das Warten könnte sich lohnen.
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